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Villa 3D - (異なる素材からの)ボックスを移動、変形、回転させてプロジェクトを作成します。面積、体積、実際の建設に必要な材料の数が自動的に計算されます! - 新しいAR(Augmented Reality)およびURビューモード。 あなたのプロジェクトをMac app "Home Repair 3D Pro"にインポートすることができます。 最大1000のオブジェクト 'box' =パラレルパイプ 'tri' =三角形 'tor' =トーラス(リング)。 注意! <= HDL v2.0を次のようにエクスポートします。<= Export Villa 3D v1.0 = Saveボタンを押してください(プロジェクトのために1回だけ行います)。 1.ボタン[S]: - プロジェクトを選択します。 - 既存のプロジェクトから3Dジオメトリをテキスト形式でエクスポートするには[エクスポート]をタップします。 - 既存のプロジェクトをテキストフィールドで変更して保存する場合は、[編集]を選択して[保存]をタップします。警告!新しいプロジェクトが既存のプロジェクトを置き換えます! - 別のプロジェクトをインポートするには:インターネット、メール、文書からテキストをコピーし、テキストフィールドに貼り付けて[保存]をタップします。警告!新しいプロジェクトが既存のプロジェクトを置き換えます! 2.ボタン[3D]: タブ[追加]: - ビューモード(AR(Augmented Reality)、UR、3D)を選択します。 - アイテムを追加するには、画面中央の素材で画像をタップします。 - オブジェクトを編集するには、そのオブジェクトをタップして選択します。 - [box] =平行六面体、[tri] = triangle、[tor] = torus(ring)の3種類のオブジェクトを選択できます。 - 'tri'モードでは、三角形のオフセット上部頂点(dx)を入力できます。モード 'tor'では、トーラスセクターのサイズを度数3〜360 [dx]とセグメント数1〜90 [n](95 = 5螺旋階段、-97 = -7螺旋階段)。 - [SAVE] - 変更を保存します(現在のオブジェクトが自動的に保存する別のオブジェクトを選択すると)。 - [DEL。] - 現在のオブジェクトを削除します。[x2] - 現在のオブジェクトを複製します。 タブ[編集]&[ - | +]: - サイズ(幅A、長さB、高さh)を設定します。 - オブジェクトのX、Y、Z位置を調整します。 - 必要に応じて、+(右下)の3つのボタンを使用して、選択したオブジェクトを3つの軸に沿って回転させることができます。 - 各素材の画像の下で、アプリはこの素材で素材の面積(S)または体積(V)と物体の数を表示します。 3.プロジェクトを共有するには: - [S]をタップします。 - [エクスポート]をタップします。 - テキストの上に指を置く。 - [すべて選択]をタップします。 - [コピー]をタップします。 - それはあなたの友人のために、または他のどこかの手紙に貼り付けてください! アプリケーションは、必要な材料の面積、体積、および数を自動的に計算します。 CM - INCHの設定はオンザフライで変更できます。 入力パラメータの精度は0.01 cmまたは0.01 inです。