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“Un paquet de courage” est une application contenant un livre graphique hautement interactif pour les enfants de 4 à 7 ans, rempli d'activités pédagogiques solides et de jeux éducatifs inédits basés sur deux méthodes d'enseignement : la méthode Montessori et la méthode Shichida. De nombreuses activités interactives sont incluses dans l'histoire atendrissante de façon à la renforcer, pour que les enfants puissent mieux comprendre le contenu et renforcer leurs compétences d'écoute et d'orientation dans l'espace et leurs aptitudes motrices et visuelles. Le mode “Je joue” donne accès à quatre autres jeux éducatifs pensés dans l'interêt du développement de l'enfant, pour lui permettre d'apprendre, en s'amusant, : - Les nombres et les additions jusqu'à 10 - 25 nouvelles couleurs - des compétences d'organisation - des compétences de raisonnement dans l'espace - à développer sa mémoire visuelle Le livre “Un paquet de courage” de l'application est basé sur l'histoire vraie d'une famille de trois frères, qui se sont unis pour aider leur grand-mère à dépasser sa peur des avions pour qu'elle puisse leur rendre visite. Il y a 7 tâches à accomplir dans l'histoire pour débloquer quelque chose qui aidera vos voeux à se réaliser ! La nouvelle version de ce livre-application apporte la magie directement sur votre appareil ! Remplissez 7 tâches dans le mode “Je lis”, récuperez 7 mignonnes lucioles, et lancez votre propre lanterne à voeux dans le ciel! Une fois la mission remplie, continuez à jouer dans le mode “Je joue”. Quatre jeux d'apprentissage vous attendent ! Explorez en autonomie et apprenez les nombres et additions, des compétences d'organisation, améliorez vos compétences de raisonnement dans l'espace, et développez des compétences de mémorisation visuelle. Gagnez des points pour remplir votre collection d'artefacts. Chaque niveau de jeu récompense les enfants avec des objets mysterieux qui se transforment en un avion magique. *Restaurant* Un jeu où l'enfant se met dans le rôle d'un serveur et joue avec Grand-mère, qui demande un certain nombre d'assiettes d'un plat. Grand-mère est une très bonne cuisinière, et goûte des plats de toute la planète. Elle aide les enfants à renforcer leur connaissance des nombres, et à apprendre des concepts mathématiques simples. *Bureau de Poste* Organisez des motifs en demandant aux enfants de coller des timbres avec des animaux amusants sur des lettres, avec des motifs particuliers. Les enfants peuvent appliquer le tampon de la poste comme des vrais facteurs, et envoyer du courrier à des amis et à la famille. *Valise* Ce jeu demande aux enfants de faire rentrer des cadeaux amusants et délicieux dans la valise de voyage de Grand-mère. C'est un puzzle dans le style de tetris, qui sert d'outil au développement de compétences de raisonnement dans l'espace. *Mandala* Dans le but d'améliorer le travail de l'hémispère droit du cerveau, ce jeu est basé sur la méthode du professeur japonais Makoto Shichida. Il s'adresse aux besoins individuels des enfants de nourrir leur génie intérieur par le jeu. Capturez et apprenez à distinguer différentes couleurs. La roue des couleurs est créee pour aider à former naturellement la perception des couleurs et les préférences artistiques. Il y a de nombreuses couleurs nouvelles pour les enfants, qui développeront à la fois leur vision et leur vocabulaire. Autres caractéristiques: -Personnalisation, et options pour sauvegarder le jeu pour tous les mmebres de la famille -Opportunités pour parler ensemble de souvenirs des grand-parents et autres membres de la famille, qu'ils habitent à l'autre bout du monde ou au coin de la rue -Crée pour des familles avec des enfants de 2 à 7 ans -Pas de bannières, pas de pubs, conforme à COPPA -Pas d'achats dans l'application -L'application a une section pour les parents protégée