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Tynker ist die einfachste Möglichkeit für Kinder programmieren zu lernen. Löse unterhaltsame Rätsel mit Hilfe von visuellen Befehls-Blöcken oder Swift, um so die Grundlagen zu erlernen. Danach kannst Du deine eigenen tollen Spiele mit dem offenen Programmier-Werkzeug erstellen! AUSZEICHNUNGEN *** Parents’ Choice Gold Award *** Von Apple gelistet in Bildung, Kinder, Programmieren und Beste Neue Apps *** Editor's Choice, Children's Technology Review *** Benotet mit 5 Sternen für das Engagement, von “Common Sense Media” *** Academics' Choice Award *** von USA Today bewertet als „Best for 8-14“ *** Award of Excellence von Strictly Mobile „Mit Tynker lernen Kinder schnell und mit Spaß wie man programmiert, ganz egal ob sie bereits Erfahrung damit haben oder nicht." - TechCrunch „Eine der besten Apps, die wir kennen, um jungen Kindern beizubringen, wie man programmiert - super gemacht!“ - Code.org UNTERHALTSAME SPIELE SPIELEN UND PROGRAMMIEREN LERNEN - WeltraumKadett - Gegenstände einsammeln und die luistigen Aliens austricksen - Drachenzauber - Bring' deinem Drachen bei, nach einem Schatz zu suchen Beim Programmieren kann man zwischen visuellen Befehlsblöcken und Swift wechseln. Lösungen stehen in den Einstellungen zur Verfügung. VISUELLES PROGRAMMIEREN - EINFACH, ABER LEISTUNGSFÄHIG Du kannst schnell tolle Spiele und Apps erstellen und dies mit Hilfe der gleichen visuellen Programmiersprache, welche bereits in den Rätseln eingeführt wurde. Natürliches Verhalten programmieren, mit physikalischen Eigenschaften experimentieren, verbundene Spielzeuge programmieren und eigene animierte Charaktere entwerfen. Du kannst auch offline ohne Internetverbindung programmieren. ZUSÄTZLICHE FUNKTIONEN IN ENGLISCHER SPRACHE Wenn du Englisch sprichst, kannst du die Sprachauswahl auf Englisch einstellen und so auf zusätzliche Features und Inhalte zugreifen. Was lernen Kinder? Computer-Programmieren ist eine wichtige Kompetenz des 21. Jahrhunderts, die Kinder in jedem Alter erlernen können. Beim Lösen von Rätseln, wenden Kinder kritisches Denken und Problemlösungsstrategien wie Mustererkennung, Problemlösung, Debuggen, Sequenzierung, räumliche Visualisierung und algorithmisches Denken an. Die Bildsprache von Tynker ist einfach zu erlernen und ermöglicht das Anwenden von Konzepten wie Logik mit Bedingungen, Wiederholungen, Variablen und Funktionen - genau die gleichen Programmierkonzepte wie in jeder textbasierten Programmiersprache. Was ist Tynker? Tynker regt Kinder auf intuitive und phantasievolle Weise zum Erstellen von Programmen und zur Zusammenarbeiten an. Mehr als 60.000 Schulen und 50 Millionen Kinder haben bereits mit Tynker zu programmieren begonnen. Die Entwicklung von Tynker wurde inspiriert von visuellen Programmiersprachen wie Scratch vom MIT (Massachusetts Institute of Technology), Alice von der CMU (Carnegie Mellon University) und anderen Programmiersprachen wie Logo, SmallTalk und Squeak.