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Combattez des créatures, collectez le butin, apprenez la magie et construisez votre propre Tour sanctuaire de magicien dans ce jeu de type Rogue-like, jeu de rôles de parcours de donjons. Le Conseil supervise les familles Elam, les aristocrates descendant des premiers humains à Rilfanor, et les Banlits, qui étaient à l'origine des personnes nées sans pouvoirs magiques. La Guilde n'a jamais admis les Banlits en raison de leur manque de pouvoirs magiques, et ils n'ont jamais admis les femmes car ils pensaient qu'elles étaient trop faibles pour contrôler ce pouvoir. Plusieurs générations plus tard, la magie des Elam s'affaiblit, et des talents magiques cachés ont réapparu parmi la population des Banlits. Beaucoup d'Elam sont contre, mais certains d'entre eux veulent permettre aux Banlits, y compris les femmes, de rejoindre la Guilde. Dans votre quête, vous explorerez des donjons générés de manière aléatoire, vous recueillerez des trésors, apprendrez la magie, éviterez les pièges, résoudrez des énigmes, et bien évidemment, nettoierez les donjons de tous les êtres maléfiques. Chaque donjon est unique, aucun emplacement ne sera jamais le même. Et il n'y a pas que du parcours de donjons : sentez-vous comme à la maison dans votre propre Tour Magique, où vous pouvez améliorer et personnaliser la manière dont vous jouez en construisant une ville prospère, en créant ou en achetant votre propre équipement, en améliorant votre magie et en recrutant des serviteurs.