まずゲームがどれだけ進行しても、ずっと無課金なので財布を気にすることなく暇つぶしで遊べる点は、非常に嬉しいポイントです♬
その分、通常の画面で通常の操作でいきなり広告が頻発して多少ビックリはしますが、そこは開発者の方への収入源という事で、それもバランス全体としては全然許せるポイントです。
ただ これはいくらなんでも改善されるべきと思うマイナスに感じた点を述べていきますね。
①特定のスポンサー広告による特定よ特定のバグが酷い件
ほとんどの広告は特に問題ないのですが、例えばボーナス収益を得るため、またはシマで時短回収するためにわざと指定された広告を一定時間以上見る必要がありますが、
その時に「ブラウザ×ボタンで消せないタイプ」の特定の広告が流れると、どうやってもアプリのゲームには戻れず広告先のアプリに延々と飛ばされ続ける無意味なループが繰り返されるバグが酷いです。
これによって広告をタップしたにも関わらず、臨時収益や時短を選んだ機会そのものがアプリゲームを強制終了させて再起動するしかないため、すべて強制的に機会損失されてしまいます。
なので特定の広告で必ず起きるこのバグはゲーム内のボーナス獲得自体を失わせてしまうため、早急に改善が必要だと思います。
②シマのレベルが上がる(軍資金量が増える)度に、ヤクザのみかじめ料も暴利的に上がっていく件
これ自体はまあ必須ダメージイベとして仕方ないものと割り切れるんですが、問題なのはステージが上がれば上がるほど、資金が貯まれば貯まるほど、相対的にヤクザの出現確率もみかじめ料も飛躍的に高くなりすぎる事です。
資金量が増えるとみかじめ料も比例して増えるのはゲームバランス的にはまあ理解はできるんですが、
それならそれで債務客の借り入れ単価も次第に上がるようにして欲しいです。
でないと同じステージに現れる客層と客単価(粗利)だけはずっと横ばいのままなので、資金が貯まるにつれ、客単価は変わらずにみかじめ料だけが高騰してくるとなると
客一人あたりの収益率が異様に低くなりすぎてきて、みかじめ料一回を支払うために必要な集客人数と回収回数は相当に増えてくるというキツさがあります。
収入単価が変わらないのに一発のみかじめ料だけどんどん増え続けるという事は、ヤクザが現れる頻度が高くなるほど必要回収量も増えてくるわけですから、そうなると貸し付け客の対応人数を何倍も増やさなければならない事になり、結果稼いでも稼いでもヤクザにあがりのほとんどを持っていかれる式になります。
それなら事務所で得られる「ボーナス」を最大限活用して、脅しチャンスの時に多大なリスクを払ってギリギリまで脅してみかじめ料を超える粗利を稼ぐしか選択肢はなくなっていきます。
たぶんヤクザの出現確率はランダムかと思うのですが、一連の貸し付け業務の合間に何度もヤクザが現れられると稼ぎまくってても資金はどんどん減らされていくという時間と人数だけは必死で捌いてるのに資金が全然増えていかない薄利多売無理ゲー状態に陥ってしまいます。
貸し付け回数を増やさなければならないという事はそれだけヤクザとの遭遇確率も上がってしまうというわけです。
それにしても①で説明したバグ広告のおかげで、少しでも収入源を増やしたいのにバグ広告が出るとエラーで再起動せねばならず、結果その収入機会も捨てなければならない。
ここはフラストレーションが無駄に上がるポイントと言えるでしょう。