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Dans Newton, les défis de la physique créative sont résolus en plaçant des objets réels ou en traçant des lignes devant l'écran. Le jeu fonctionne avec n'importe quel objet ou dessin - que ce soient le trousseau de clés ou les jouets. Il suffit de placer l'objet ou le dessin devant l'écran et de faire en sorte que les balles virtuelles qui tombent soient dirigées vers les zones cibles. *Nécessite une base Osmo pour l'iPad. Pour en savoir plus, consultez notre site sur www.playosmo.com. *Vous pouvez vérifier la compatibilité de vos appareils ici : https://support.playosmo.com/hc/articles/11501015606 À PROPOS D'OSMO -- JEUX ÉDUCATIFS DU 21ÈME SIÈCLE Osmo combine de vraies pièces de jeu avec une technologie innovante pour créer une nouvelle expérience d'apprentissage qui favorise la créativité des enfants, leur aptitude à résoudre des problèmes et leur interaction sociale. Nos jeux reposent en effet sur une technologie d'intelligence artificielle réflective.