Ratings & Reviews performance provides an overview of what users think of your app. Here are the key metrics to help you identify how your app is rated by users and how successful is your review management strategy.
• Инструменты лепки Глина, выравнивание, сглаживание, маска и множество других кистей позволят вам формировать ваше творение. Вы также можете использовать инструмент для резки булевыми операциями с лассо, прямоугольником и другими формами для целей хардсерфейса. • Настройка штриха Затухание, альфы, размещение, давление карандаша и другие параметры штриха могут быть настроены. Вы также можете сохранять и загружать предустановки ваших инструментов. • Инструменты рисования Вершинное рисование с цветом, шероховатостью и металлическостью. Все предустановки ваших материалов также легко управляются. • Слои Записывайте свои действия по лепке и рисованию в отдельные слои для упрощения итерации в процессе создания. Записываются изменения как в лепке, так и в рисовании. • Мультирезолюционное скульптурирование Переходите туда и обратно между множеством разрешений вашей сетки для гибкого рабочего процесса. • Voxel ретопология Быстро ретопологируйте вашу сетку, чтобы получить равномерный уровень детализации. Может использоваться для быстрого наброска приблизительной формы в начале процесса создания. • Динамическая топология Локально детализируйте вашу сетку под вашей кистью, чтобы автоматически получить уровень детализации. Вы даже можете сохранять ваши слои, поскольку они будут автоматически обновляться! • Уменьшение Уменьшайте количество полигонов, сохраняя как можно больше деталей. • Группа лиц Сегментируйте вашу сетку на подгруппы с помощью инструмента для группы лиц. • Автоматическое развёртывание UV Автоматический развёртыватель UV может использовать группы лиц для контроля процесса развёртки. • Baking Вы можете перенести вершинные данные, такие как цвет, шероховатость, металлическость и детали малого масштаба в текстуры. Также можно делать обратное, перенося данные текстур в вершинные данные или слои. • Примитивная форма Цилиндр, тор, труба, токарные и другие примитивы могут быть использованы для быстрого начала новых форм с нуля. • PBR рендеринг По умолчанию прекрасный PBR рендеринг с освещением и тенями. Вы всегда можете переключиться на MatCap для более стандартного затенения для целей лепки. • Постобработка Отражение в экранном пространстве, глубина резкости, окклюзия окружающей среды, тоновое отображение и т.д. • Экспорт и импорт Поддерживаются форматы glTF, OBJ, STL или PLY файлов. • Интерфейс Легкий в использовании интерфейс, разработанный для мобильного опыта. Доступна также настройка! • Quad Remesher (доступно только с отдельной покупкой в приложении) Автоматически ретопологируйте ваш объект с преобладанием четырехугольной сетки, которая следует за кривизной сетки. Поддерживаются руководства, группы лиц и рисование плотности.