Ratings & Reviews performance provides an overview of what users think of your app. Here are the key metrics to help you identify how your app is rated by users and how successful is your review management strategy.
• 雕塑工具 Clay, flatten, smooth, mask和許多其他畫筆讓您塑造您的創作。 需要硬線嗎?您還會找到一些套索/線/曲線切割工具。 • 筆觸自定義 Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他筆觸引數可以自定義。 您也可以儲存和載入您的工具預設。 • 繪畫工具 Vertex繪畫包含顏色,粗糙度和金屬性。 您也可以輕鬆管理所有材質預設。 • 圖層 在單獨的層中記錄您的雕塑和繪畫操作,以便在創作過程中更容易迭代。 雕塑和繪畫的更改都被記錄下來。 • 多重網格 在模型不同的解析度之間隨心切換,能讓您擁有更流暢的創作體驗。 • 體素網格重構 重構能夠讓重新計算您模型的網格佈線。 在您創作之初,可用來快速起稿。 • 動態拓撲 在您的畫筆下區域性細化您的網格,以獲得自動的細節水平。 您甚至可以保留您的圖層,因為它們將被自動更新! • 簡化 在儘可能保留多的細節的情況下減少多邊形數量。 • 面部分組 使用面部分組工具將您的網格分割成子組。 • 自動UV展開 自動UV展開器可以使用面部分組來控制展開過程。 • 烘焙 您可以將頂點資料如顏色,粗糙度,金屬性和小尺度細節轉移到紋理中。 您也可以做相反的操作,將紋理資料轉移到頂點資料或層中。 • 原始形狀 圓柱,圓環,管,車床和其他原始形狀可用於從頭開始快速開始新形狀。 • PBR渲染 預設美麗的PBR渲染,包含光照和陰影。 您總是可以切換到MatCap,以便於雕塑目的使用更標準的著色。 • 後期處理 螢幕空間反射,景深,環境遮蔽,色調對映等 • 匯出和匯入 支援的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY檔案。 • 介面 易於使用的介面,為移動體驗設計。 也可以進行自定義! • 四邊形重構(僅限應用內購買) 自動使用符合網格曲率的四邊形優勢網格重新構建您的物體。 它支援引導線,面部分組和密度繪畫。