Ratings & Reviews performance provides an overview of what users think of your app. Here are the key metrics to help you identify how your app is rated by users and how successful is your review management strategy.
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1995년 6월 7일 1:15 AM 1년의 해외 여행 후 집으로 돌아온 나. 가족이 맞이하기를 기대하지만, 집은 비어 있다. 무언가 이상하다. 다 어디에 있을까? 어떤 일이 있었던 것일까? The Fullbright Company의 스토리 탐사 게임인 Gone Home에서 스스로 비밀을 파헤쳐 보십시오. Gone Home은 인터액티브 탐색 시뮬레이터입니다. 겉보기에 정상인 집의 모든 세부 사항을 조사하여 사는 사람들의 이야기를 발견하십시오. 모든 서랍과 문을 여십시오. 물체를 집어 들고 단서를 발견하십시오. 그들이 남긴 것을 조사함으로써 한 가족의 삶의 이야기를 알아보십시오. 다시 집으로 찾아가십시오. 주요 특징 개인적인 스토리. BioShock 시리즈의 베테랑과 Minerva's Den의 스토리 팀이 만든 Gone Home은 불확실성, 고뇌, 변화를 다루는 한 가족의 고투를 미묘하고 풍부한 세부 사항을 통해 제공합니다. 몰입적인 장소. 1990년대를 배경으로 모든 세부 사항을 신중하게 재현한 집을 방문하고, 집 밖에서 몰아치는 폭풍우는 더욱 몰입감을 키워줍니다. 전투와 퍼즐이 없습니다. Gone Home은 비폭력적이고 퍼즐이 없는 게임 경험으로, 공격 받거나, 막히거나, 성가시지 않게 자신의 페이스로 게임을 즐길 수 있습니다. 이곳은 당신의 탐험해주길 원하는 집입니다. 완전한 인터액티브 조사. 그린브라이아 가족이 남긴 개인적인 물건, 메모, 편지가 가득한 집을 통해 어떤 일이 있었는지 알아보십시오. 관찰력을 사용하여 탐색을 통해 펼쳐지는 이야기를 이어 붙이십시오.
