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ファイナルファンタジーを生み出した坂口博信がおくる完全新作RPG「FANTASIAN」。 手作りのジオラマによるフィールド、ストーリー、植松伸夫の音楽、戦略性のある戦闘など、すべてに情熱を注いで制作しました。 ▼ジオラマの上の冒険 手づくりで制作された160近くの「ジオラマ」の上を探索します。 「あそこに何かありそうだな」と思ったところに、本当に宝箱があったり・・・というような、きめ細かい、丁寧な設計を心がけました。 総プレイ時間は60〜90時間、前半はストーリー展開に沿って、後半は自由度の高いクエスト方式によってよりオープンに展開します。 ▼戦略性に富んだバトル 戦闘はフィールド上でランダムエンカウントし、ターン式で進行します。 特徴的なのは「ディメンジョン・システム」と呼ばれるもので、エンカウントした敵を、異次元に吹き飛ばしそこに溜めていき、戦闘せずにフィールドを探索し、好きなときにまとめて戦闘します。 ディメンジョンバトルでは、プレイヤーを有利にするギミックが登場するので、爽快感をもってプレイすることができます。 また、ユーザーが選択するツリー状の「スキル成長」がすべてのキャラに個性を与えます。 戦闘中に自由にキャラクターを入れ替えることができ、これらにより、戦略性に富んだ「工夫すれば、より攻略しやすくなる、考える楽しみをもった」バトルになっています。 ▼植松伸夫の音楽 ファイナルファンタジー(FINAL FANTASY)シリーズで知られる作曲家の植松伸夫が60曲の全曲を書き下ろしました。 オーケストラの深い音色とシンセサイザーの独特な音源で、FANTASIANの世界を彩ります。
