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啟程前往Zach Gage、Pendleton Ward和Choice Provisions精心繪製的史詩冒險旅程。 施放強大魔咒、屠殺奇異怪物、發現古老祕密,只要拾起適當卡牌,最終就能完成拯救世界的大業。 《《黑暗卡牌》以卡牌遊戲為核心,既是易上手的極簡風格遊戲,也是特色十足的冒險旅程。 ~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~ 經過漫漫旅途後,你來到了與黑暗僅有一線之隔的格林霍恩森林中心。尋覓英雄的人們最終迎來的人是你。好在你就是個英雄。 眼前放有許多牌組,裡面有怪物、寶藏、武器、魔藥和魔咒。 你只能看到牌組最上方的卡牌,其餘仍是未知。 有時,你看見的卡牌是可怕的怪物、美妙的寶藏,或極度需要的武器,而每種你都可以拿…但這背後暗藏圈套:你必須有始有終。 如果拿了牌組的卡牌,就必須把整個牌組的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才會知道牌組裡藏有什麼樣的危險(或寶物!),然而屆時可能為時已晚。 《黑暗卡牌》裡的每層關卡都是扣人心弦、變化不斷的謎題,由各種危機四伏/結果豐碩的決定組成。 但這對你來說不是問題,因為你可是「英雄」。 ------數字為重 - 踏上冒險,探索8處地區,收集「黑暗卡牌」 - 擊敗5個駭人聽聞的遠古魔王 - 尋找並裝備共64張「黑暗牌組」卡牌 - 發現超過150種獨特的怪物、武器、寶藏、魔藥和魔咒 - 在混沌王國競爭,努力提升每天的名次 - 完成混沌王國的週日地牢,以便進入祕密威望混沌地牢! ------開發者的話 過去十年,我都在製作富含深度、引人入勝但容易上手的遊戲,專供那些生活太忙碌、沒時間搞懂電玩遊戲中各種細節的人們遊玩。 我努力囊括現代遊戲設計的優點,用清晰易懂的方式包裝,讓人們享受本可能沒有興趣的遊戲類型。 而Roguelike遊戲一直是我多年來想著手處理的類型,玩家將在隨機生成的世界中對付怪物並克服挑戰。是世上最複雜、最難上手,但又極為優秀的遊戲類型之一。 我嘗試將遊玩Roguelike遊戲的美好時刻匯集起來,濃縮成簡單又頗具深度的卡牌遊戲,《黑暗卡牌》於焉誕生。 遊戲整體的簡約設計就是我的風格,但這一次包含的東西很多,非常多!有超過一百種怪物、魔咒和升級物品。還有美術!老天啊,美術!遊戲美麗又不可思議的手繪動畫風格美術是由Pendleton Ward、Nelson Boles、Andrew Onorato和Evan Borja繪製。而美妙的原聲帶則出自Stemage之手。 老實說,我真的不敢相信能和這麼優秀的一群人製作這款遊戲。如果沒有Choice Provisions所有人的支持與努力,一切就不可能成功。這是我們竭盡心力打造的遊戲,衷心希望你們喜歡。 我很高興為各位獻上《黑暗卡牌》,一場人人都能體驗的史詩冒險。 --Zach