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Embarca en una épica aventura, animada a mano por Zach Gage, Pendleton Ward y Choice Provisions. Lanza poderosos hechizos, acaba con bestias legendarias, descubre secretos arcanos y lo más importante: salva el mundo. Para lograrlo, tendrás que jugar bien tus cartas. Card of Darkness está diseñado en torno a un concepto de juego de cartas minimalista y accesible. ~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~ Ha sido un largo viaje, pero, por fin, estás en el corazón del bosque de Glinhorn, en el límite del dominio de la oscuridad. La gente esperaba a un héroe. Ese es tu trabajo. Ante ti se extienden montones de cartas llenos de monstruos, tesoros, armas, pociones y hechizos. Tan solo ves la primera carta de cada montón. Lo que aguarda en sus profundidades es un misterio. Las cartas que ves pueden ser temibles criaturas, tesoros singulares o armas poderosas; puedes tomar lo que desees, pero no lo olvides: debes terminar aquello que comienzas. Si retiras una carta de un montón, deberás retirar las demás en algún momento si quieres seguir adelante. ¡No hay forma de saber los peligros o recompensas que esconden hasta que es demasiado tarde! Cada nivel en Card of Darkness es un puzle incierto plagado de decisiones. Pero eso no supone ningún problema para alguien como tú. ------ QUIERO DATOS - Viaja por 8 entornos distintos para recuperar la carta de la oscuridad. - Derrota a 5 temibles jefes de fase. - Encuentra y utiliza las 64 cartas del mazo de la oscuridad. - Descubre más de 150 monstruos, armas, tesoros, pociones y hechizos distintos. - Compite y puntúa cada día en el Reino del Caos. - ¡Completa una mazmorra dominical en el Reino del Caos y accede a la Mazmorra del Caos de Prestigio! ------ UNAS PALABRAS DE NUESTRO DESARROLLADOR Durante los últimos diez años, mi objetivo ha sido crear juegos divertidos, accesibles y con profundidad para gente que no tiene tiempo para aprenderse los detalles de los juegos a los que juegan. Trato de coger lo mejor del diseño de videojuegos actual y presentarlo de forma clara y accesible para ofrecer nuevos tipos de juegos a gente que no los jugaría de otro modo. Llevo años interesado en crear un roguelike, un juego de mazmorras donde combatir por mundos llenos de monstruos y desafíos generados procedimentalmente. Es uno de los géneros más complejos, inaccesibles y maravillosos que hay. He creado Card of Darkness para plasmar la esencia de mis momentos favoritos de este género en un juego de cartas sencillo pero con profundidad. Su diseño sencillo y directo tiene mi firma, pero, esta vez, está repleto de elementos y mecánicas, con más de cien monstruos, hechizos y mejoras diferentes. Y arte, claro. ¡Y menudo arte! Los dibujos están hechos y animados a mano por Pendleton Ward, Nelson Boles, Andrew Onorato y Evan Borja. Además de la increíble banda sonora que ha creado Stemage. No me creo que haya podido trabajar junto a personas con tanto talento para crear este juego. Y esto no habría sido posible sin el apoyo e intenso trabajo del equipo de Choice Provisions. Nos hemos volcado en cuerpo y alma en este juego y esperamos que os guste. Me enorgullece presentaros Card of Darkness. Una épica aventura para todos los públicos. - Zach