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BLEASS Granulizer é um processador de efeitos granulares inovador criado para músicos, produtores e designers de som que querem transformar sinais de áudio de entrada em texturas ricas, evolutivas e paisagens sonoras imersivas. Funciona cortando as entradas de áudio em pequenos "grains" e remontando-os através da modulação em tempo real de diferentes parâmetros que você pode visualizar graças a um visualizador 3D: Modular - Volume - Pan (representado pela largura no visualizador) - Size ( = duração do grain) - Density ( = frequência de geração de grains) - Offset ( = quantidade de tempo entre gravação e reprodução representada pela profundidade no visualizador 3D) - Backward/Forward Playback Direction - Shape ( = envelope do grain, representado pela dimensão de altura no visualizador) - Warmth ( = força da distorção aplicada ao grain) - Tune ( = os grains podem ser pitchados para cima ou para baixo de acordo com diferentes modos: “Fine” / Chromatic / Major / Minor / 5th / Major 7th / Minor 7th / Octave. A quantidade de randomização pode ser definida com os knobs “dice”. Density, grain size e offset range podem ser sincronizados livremente ou ao beat com o tempo do host. Tocando e segurando o visualizador modifica pan e density. BLEASS Granulizer aceita até 4 fontes de diferentes buses como entradas (host compatível necessário, como AUM). Quando múltiplos buses estão ligados, cada grain é extraído aleatoriamente de uma das fontes disponíveis. BLEASS Granulizer é o seu efeito de textura granular único para remodelar qualquer fonte de áudio em uma paisagem sonora granular dinâmica de maneiras que você nunca imaginou. Confira www.bleass.com/granulizer para tutoriais em vídeo e mais informações!
