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BLEASS Granulizer es un procesador de efectos granulares innovador creado para músicos, productores y diseñadores de sonido que desean transformar señales de audio entrantes en texturas ricas, evolutivas y paisajes sonoros inmersivos. Funciona cortando las entradas de audio en pequeños "grains" y reensamblándolos a través de la modulación en tiempo real de diferentes parámetros que puedes visualizar gracias a un visualizador 3D: Modular - Volume - Pan (representado por ancho en el visualizador) - Size ( = duración del grain) - Density ( = frecuencia de generación de grains) - Offset ( = la cantidad de tiempo entre grabación y reproducción representada por la profundidad en el visualizador 3D) - Backward/Forward Playback Direction - Shape ( = envoltura del grain, representada por la dimensión de altura en el visualizador) - Warmth ( = fuerza de la distorsión aplicada al grain) - Tune ( = los grains pueden afinarse hacia arriba o abajo según diferentes modos: “Fine” / Chromatic / Major / Minor / 5th / Major 7th / Minor 7th / Octave. La cantidad de aleatoriedad se puede configurar con los knobs “dice”. Density, grain size y offset range se pueden sincronizar libremente o al beat con el tempo del host. Tocando y manteniendo el visualizador modifica pan y density. BLEASS Granulizer toma hasta 4 fuentes de diferentes buses como entradas (se requiere host compatible como AUM). Cuando múltiples buses están activados, cada grain se extrae aleatoriamente de una de las fuentes disponibles. BLEASS Granulizer es tu efecto de textura granular único para reformar cualquier fuente de audio en un paisaje sonoro granular dinámico de maneras que nunca has imaginado. ¡Echa un vistazo a www.bleass.com/granulizer para tutoriales en video y más información!
