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Achas que conheces esta coisa que tens na mão? Pensa outra vez. Pára de dar toques no ecrã. Pára de deslizar o dedo. Na verdade, não toques sequer no ecrã. Para desvendares os puzzles da Blackbox terás de encontrar solidão e quietude, subir a montanhas, ligar a amigos, entrar em sintonia com o cosmos, e pensar fora da caixa. Pistas visuais minimalistas levam a incrivelmente satisfatórios momentos de “Aha!”, ao mesmo tempo que interfaces sónicos fornecem um nível extra de orientação e nuance que tornam a Blackbox acessível mesmo sem usar a visão. Feedback tátil atencioso, segredos em cima de segredos, e soluções que não podem ser encontradas por baixo do vidro do ecrã redefinem aquilo que um puzzle pode ser. Nunca mais vais olhar para o teu dispositivo da mesma maneira. Pensas que és engenhoso? Prova-o. (Blackbox é um jogo vivo desenvolvido ativamente por Ryan McLeod. Quando não está a comer burritos ou a beber café, ele está ocupado a desenhar e a desenvolver novos desafios para a Blackbox) ■