Ratings & Reviews performance provides an overview of what users think of your app. Here are the key metrics to help you identify how your app is rated by users and how successful is your review management strategy.
Волею судьбы, в самом разгаре зомби-апокалипсиса, вы отыскали убежище внутри домика на дереве. Но с каждым днем численность зомби увеличивается, а еды для них становится все меньше. Агрессивные мертвецы отнюдь не прочь полакомиться вашими мозгами, и никакое дерево не станет для них преградой. Для того чтобы дать отпор армиям зомби, вам предстоит собрать группу выживших, вооружить их и накопить достаточно патронов с припасами. Стройте ловушки для животных, фильтры дождевой воды, заградительные укрепления, шипы и пилы для уничтожения зомби, крафтите патроны и улучшайте оружие. Ходите в рейды по округе, обменивайтесь ресурсами с соседями, встречайте новых напарников, собирайте брошенные ресурсы и припасы. Помимо зомби вам могут встретиться как дружелюбные группы выживших, так и банды мародеров. Договориться с ними, напасть или ограбить - решать только вам. Выберите наиболее подходящий вам стиль обороны: точечный отстрел снайперскими винтовками, беспорядочный огонь из автоматических винтовок или поддержка залпами дробовиков. Пожертвуете отрядом при встрече с мародерами или отдадите плату за проход? Каждые рабочие руки - это еще и лишние рты. Спасти всех уж точно не получится! Планирование и строгий расчет - залог успеха! Но будьте готовы и к подаркам судьбы. В любой момент ваши напарники могут покинуть группу, прихватив с собой немалую часть припасов. Укушенные могут скрывать свое состояние до последнего момента - в результате могут пострадать не только они, но и другие участники группы. Дикие животные могут растащить часть припасов, неумелое обращение с огнем может привести к потере части боеприпасов, пропавшие консервы - к пищевым расстройствам и незапланированным выходными... Но будет время и для приятных событий. Разве не приятно прожить еще хотя бы один день? Особенности игры: - 50 видов зомби и выживших; - 13 видов оружия (пистолеты, пистолеты-пулеметы, автоматы, снайперские винтовки, дробовики); - защитные укрепления (деревянные, каменные и железные блоки, шипы, циркулярные пилы); - добывающие сооружения (капканы для животных, дождевые фильтры); - улучшение параметров оружия; - обмен ресурсами и оружием; - процедурно генерируемые рейдовые локации; - встречи с мародерами и нейтральными группами; - случайные события, значительно упрощающие либо усложняющие выживание; - глобальная таблица рекордов; - общий уровень игры, растущий с каждой смертью. Версия 1.05. Добавлен онлайн-режим со следующими нововведениями: - вместо дерева теперь дом, с возможностью постройки дополнительных комнат; - число людей ограничено числом комнат (по 2 человека на комнату); - людей и постройки можно свободно перемещать как внутри дома, так и снаружи; - защитные постройки можно ремонтировать; - у людей есть опыт, уровни и улучшаемые характеристики; - игровое поле стало шире, теперь его можно свайпить влево-вправо; - добавлены новые постройки (костры, заборы, топливный генератор, забор под напряжением, мина, колючая проволока); - дизельный генератор может глохнуть; - добавлены загоны для зомби; - режим отлова зомби в виде стрельбы из винтовки транквилизаторами; - пойманных зомби можно усиливать, скармливая им других зомби; - пойманных зомби можно использовать для нападения на чужие лагеря; - на рейдовой карта теперь 3 вида локаций: разрушенные дома, чужие базы и места ловли зомби; - перед нападением на базы или разрушенные дома можно сперва осмотреть их, оценив шансы; - полностью переделан обмен: теперь у торговца может быть оружие, количество ресурсов ограничено и меняется каждый день, при обмене можно складывать несколько типов ресурсов; - в рейд можно ходить только один раз в день, но уже в рейде есть возможность менять карту; - число действий не ограничено числом людей; - при отсутствии патронов люди отбиваются прикладами; - люди могут не успеть воспользоваться аптечкой; - если умрут все люди - вы потеряете все оружие, начнете игру с первого дня с новым выжившим, но ресурсы и постройки останутся на месте.