Ratings & Reviews performance provides an overview of what users think of your app. Here are the key metrics to help you identify how your app is rated by users and how successful is your review management strategy.
War of Empire Conquest (WOE) je mobilní hra RTS. Tato hra je soutěžní v reálném čase (PVP). Jeden hráč vytvoří zápasovou hru a další hráči se připojí k zápasové hře a budou bojovat proti sobě. Všechny typy jednotek a budov lze ovládat ručně, což hráčům poskytuje vysokou míru volnosti. Hlavní prvky: WOE simuluje 18 mocných říší (nebo civilizací) ve středověku (včetně Číny, Japonska, Persie, germánské, mongolské, gotické, Mayové atd.) Každá říše má 8 typů běžných jednotek a 1 typ jedinečné jednotky. Běžné jednotky jsou stejné v každé říši. Zatímco každá říše má svou jedinečnou jednotku. V Mongolsku jsou jezdci, sloni z války v Persii, dobyvatelé ve Španělsku atd. Běžné jednotky zahrnují: 1. Šermíř: velmi běžná jednotka. 2. Pikeman: zranitelný vůči šípu, ale omezující jízdu. 3. Lukostřelci: Zranitelní pro jízdu, ale omezte Pikemen. 4. Lehká jízda: Rychlý pohyb, vysoká mobilita a speciální jednotka pro obtěžování nepřátel. 5. Aries: Výhradně se používá v útočných budovách. … Budovy: věž, věžička, hrad, kovářství atd. 1. Tower: Používá se hlavně k útoku. Poté, co je ve strážní věži umístěno 5 farmářů, může věž střílet 6 šípů najednou. 2. Věžička: používá se hlavně k ničení budov … Ve hře má každá říše své výhody i nevýhody. Hráči mohou jít do hry a podívat se na podrobné představení každé říše. Zde je krátký úvod: 1. Huns: Není třeba stavět dům, což šetří spoustu času. Kavalerie stojí o 20% méně zdrojů a kavalerie může být upgradována na Strážce. 2. Teutonic: Válečník je velmi silný. Jako spartský válečník v historii, ale pohybují se pomalu. … Přednosti: Jádro hry: Po zahájení zápasové hry zkuste současně dělat následující věci: 1. Rozvíjet ekonomiku: Pokračujte v produkci co největšího počtu zemědělců a sbírání zdrojů (Poznámka: TC, Tower atd. Mohou být použity jako dočasné útočiště pro zemědělce). 2. Obtěžování nepřátel: Na začátku mohou hráči trénovat malý počet jednotek, aby obtěžovali nepřátelské farmáře a hromadili výhody. 3. Znič nepřátele. Zejména je nutné, aby hráči spolupracovali se spojenci, aby vytvořili legii pro porážku nepřátelských jednotek s nižším počtem sil a aby chránili spojenecké jednotky nízkým HP a velkým poškozením. Kromě toho by hráči měli věnovat zvláštní pozornost omezování jednotek a týmové práci: Hráči by se měli naučit hodnoty každé jednotky. Zde jsou nějaké příklady: 1. Pikeman omezuje jízdu 2. Kavalérie omezuje lukostřelce 3. Archer omezuje Pikemana 4. Slave (jízda na velbloudu) omezuje jízdu 5. Koryo Carriage omezuje všechny ostatní pohyblivé jednotky … Herní módy: Existují dva druhy zdrojů: jídlo a zlato. Jak hra postupuje, TC lze postupně upgradovat z temného věku na feudální éru, na hradní éru a na císařskou éru (účelem aktualizace éry je odemknout více technologií). Po upgradu éry se odemkne více typů budov a jednotek. Celá hra je složitější a vyžaduje seriózní studium hráčů. Pro zjednodušení je hra rozdělena do 4 režimů (mezi nejčastější patří režim císařský): 1. Normální režim: Zdroje jsou relativně malé. Je nutné dát přednost rozvoji. V rané fázi mohou hráči vyslat malý počet vojáků, aby obtěžovali své nepřátele. Hraní tohoto režimu je složité, ale je to nejzajímavější. 2. Imperial deathmath Mode: Hráči vstupují přímo do císařské éry přímo se spoustou zdrojů na začátku každého zápasu. Hráči mohou zahájit divoké bitvy přímo. … Hlavní rysy: Tato hra byla v Číně spuštěna 4 roky. Po desítkách upgradů je nyní verze 1.8.n. Hlavní realizované funkce jsou: 1. Hráč VS CPU 2. Network Play 3. Diváci 4. Opakování 5. Vytvoření mapy 6. Legie 7. Přátelé 8. Rozhovory