Ratings & Reviews performance provides an overview of what users think of your app. Here are the key metrics to help you identify how your app is rated by users and how successful is your review management strategy.
Το War of Empire Conquest (WOE) είναι ένα κινητό παιχνίδι RTS. Αυτό το παιχνίδι είναι ανταγωνιστικό σε πραγματικό χρόνο (PVP). Ένας παίκτης δημιουργεί ένα παιχνίδι αντιστοίχισης και άλλοι παίκτες συμμετέχουν στο παιχνίδι αγώνα για να πολεμήσουν ο ένας εναντίον του άλλου. Όλοι οι τύποι μονάδων και κτιρίων μπορούν να ελέγχονται χειροκίνητα, παρέχοντας στους παίκτες υψηλό βαθμό ελευθερίας. Κύρια στοιχεία: Το WOE προσομοιώνει 18 ισχυρές αυτοκρατορίες (ή πολιτισμούς) στις μεσαιωνικές εποχές (συμπεριλαμβανομένης της Κίνας, της Ιαπωνίας, της Περσίας, της Τευτόνιας, της Μογγολίας, της Γοτθικής, των Μάγια κ.λπ.) Κάθε αυτοκρατορία έχει 8 τύπους τακτικών μονάδων και 1 είδος μοναδικής μονάδας. Οι κανονικές μονάδες είναι οι ίδιες σε κάθε αυτοκρατορία. Ενώ κάθε αυτοκρατορία έχει τη μοναδική της μονάδα. Υπάρχουν ιππείς στη Μογγολία, ελέφαντες πολέμου στην Περσία, Conquistadors στην Ισπανία, κλπ. Οι κανονικές μονάδες περιλαμβάνουν: 1. Ξιφομάχος: μια πολύ κοινή μονάδα. 2. Pikeman: ευάλωτο στα βέλη, αλλά περιορισμός του ιππικού. 3. Τοξότες: Ευάλωτοι στο ιππικό, αλλά συγκρατούν τους Πικεμεν. 4. Ελαφρύ ιππικό: Γρήγορη κίνηση, υψηλή κινητικότητα και ειδική μονάδα για παρενοχλήσεις εχθρών. 5. Κριός: Χρησιμοποιείται αποκλειστικά για την επίθεση σε κτίρια. Στο παιχνίδι κάθε αυτοκρατορία έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά της. Οι παίκτες μπορούν να πάνε στο παιχνίδι για να δουν τη λεπτομερή εισαγωγή κάθε αυτοκρατορίας. Ακολουθεί μια σύντομη εισαγωγή: 1. Huns: Δεν χρειάζεται να οικοδομήσουμε ένα σπίτι, εξοικονομώντας πολύ χρόνο. Το ιππικό κοστίζει 20% λιγότερους πόρους και το ιππικό μπορεί να αναβαθμιστεί στο Ranger. 2. Teutonic: Ο πολεμιστής είναι πολύ ισχυρός. Όπως ο Σπαρτιάτης πολεμιστής στην ιστορία, αλλά κινούνται αργά. Καλύτερες στιγμές: Ο πυρήνας του παιχνιδιού: Αφού ξεκινήσετε ένα παιχνίδι αντιστοίχισης, προσπαθήστε να κάνετε τα ακόλουθα πράγματα ταυτόχρονα: 1. Ανάπτυξη της οικονομίας: Να παραμείνουμε όσο το δυνατόν περισσότεροι αγρότες και να συλλέγουμε πόρους. 2. Παρενόχληση εχθρών: Στην αρχή, οι παίκτες μπορούν να εκπαιδεύσουν ένα μικρό αριθμό μονάδων για να παρενοχλούν τους αγρότες του εχθρού και να συσσωρεύουν πλεονεκτήματα. 3. Καταστρέψτε τους Εχθροί. Ειδικά, είναι απαραίτητο οι παίκτες να συνεργαστούν με τους συμμάχους τους για να σχηματίσουν μια λεγεώνα για να νικήσουν τα εχθρικά στρατεύματα με μια δύναμη κατώτερη σε αριθμό και να προστατεύσουν τις μονάδες των συμμάχων με χαμηλή HP και υψηλές ζημιές. Επιπλέον, οι παίκτες θα πρέπει να δώσουν ιδιαίτερη προσοχή στη συγκράτηση μονάδων και την ομαδική εργασία: Τρόποι παιχνιδιού: Υπάρχουν δύο είδη πόρων: τρόφιμα και χρυσός. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, το TC μπορεί να αναβαθμιστεί σταδιακά από τις σκοτεινές εποχές έως την εποχή της φεουδαρχίας, την εποχή του κάστρου και την εποχή του αυτοκράτορα (ο σκοπός της αναβάθμισης της εποχής είναι να ξεκλειδώσει περισσότερες τεχνολογίες). Μετά την αναβάθμιση της εποχής, θα ξεκλειδωθούν περισσότεροι τύποι κτιρίων και μονάδων. Το όλο gameplay είναι πιο περίπλοκο και απαιτεί σοβαρή μελέτη των παικτών. Για απλοποίηση, το παιχνίδι χωρίζεται σε 4 τρόπους (οι πιο συνηθισμένες είναι η κοινή λειτουργία του αυτοκράτορα): 1. Κανονική λειτουργία: Οι πόροι είναι σχετικά μικρόι. Είναι απαραίτητο να δοθεί προτεραιότητα στην ανάπτυξη. Στο αρχικό στάδιο, οι παίκτες μπορούν να αποστείλουν ένα μικρό αριθμό στρατευμάτων για να παρενοχλήσουν τους εχθρούς τους. Αυτή η λειτουργία είναι πολύπλοκη για να παίξει, αλλά είναι η πιο ενδιαφέρουσα. 2. Imperial mode of deathmath: Οι παίκτες εισέρχονται απευθείας στον αυτοκράτορα, με πολλούς πόρους στην αρχή κάθε αγώνα. Οι παίκτες μπορούν να ξεκινήσουν άγριες μάχες άμεσα. Κύρια χαρακτηριστικά: Αυτό το παιχνίδι διεξάγεται για 4 χρόνια στην Κίνα. Μετά από δεκάδες αναβαθμίσεις, είναι τώρα η έκδοση 1.8.n. Οι κύριες λειτουργίες που πραγματοποιούνται είναι: 1. CPU VS Player 2. Δίκτυο Play 3. Θεατές 4. Επαναλάβετε 5. Δημιουργία χάρτη 6. Λεγεώνα 7. Φίλοι 8. Συζητήσεις