War of Empire Conquest:3v3 Arena Game
source

War of Empire Conquest:3v3 Arena Game

(16 586)
Price
Free
Category
Game Strategy
Last update
May 05, 2021
Publisher
Xu Min 0124 Contact publisher
View in store
Loading...

Ratings & Reviews performance

Ratings & Reviews performance provides an overview of what users think of your app. Here are the key metrics to help you identify how your app is rated by users and how successful is your review management strategy.

Number of reviews,
total
16,586
Avg rating,
total
⭐4.0
Loading...

Description

3711 chars

Impeeriumi sõja vallutamine (WOE) on RTS-i mobiilimäng. See mäng on reaalajas võistlev (PVP) mäng. Üks mängija loob paarismängu ja teised mängijad liituvad paarismänguga, et üksteisega võidelda. Igat tüüpi ühikuid ja hooneid saab käsitsi juhtida, mis annab mängijatele suure vabaduse. Peamised elemendid: WOE simuleerib keskajal 18 võimsat impeeriumi (või tsivilisatsiooni) (sealhulgas Hiina, Jaapan, Pärsia, Saksa keelt, Mongoolia, Gooti, ​​Maya jne) Igas impeeriumis on 8 tüüpi tavalisi üksusi ja 1 tüüpi ainulaadseid üksusi. Regulaarsed üksused on ühesugused igas impeeriumis. Kuigi igal impeeriumil on oma ainulaadne üksus. Seal on ratturid Mongoolias, sõjaelevandid Pärsias, konkistadoorid Hispaanias jne. Tavalised üksused hõlmavad: 1. Vehkleja: väga levinud üksus. 2. Pikeman: noolte suhtes haavatav, kuid ratsavägi vaoshoitav. 3. Vibulaskjad: ratsavägi haavatav, kuid hoiab Pikemenit vaos. 4. Kerge ratsavägi: kiire liikumine, suur liikuvus ja eriüksus vaenlaste ahistamiseks. 5. Jäär: kasutatakse ainult ehitiste ründamisel. … Hooned: torn, torn, loss, sepikoda jne. 1. Torn: kasutatakse peamiselt rünnakuks. Pärast seda, kui 5 talunikku on valvetornis paigutatud, saab torn korraga tulistada 6 noolt. 2. Torn: kasutatakse peamiselt hoonete hävitamiseks … Selles mängus on igal impeeriumil oma plussid ja miinused. Mängijad saavad mängu minna, et näha iga impeeriumi üksikasjalikku tutvustust. Siin on lühike sissejuhatus: 1. Huns: maja ehitamine pole vajalik, säästes palju aega. Ratsavägi maksab 20% vähem ressursse ja ratsaväge saab uuendada Rangeriks. 2. Teutoonika: sõdalane on väga võimas. Nagu Sparta sõdalane ajaloos, kuid nad liiguvad aeglaselt. … Tähtsündmused: Mängu tuum: Pärast paarismängu alustamist proovige samal ajal teha järgmisi asju: 1. Arendage majandust: jätkake võimalikult paljude põllumeeste tootmist ja ressursside kogumist (märkus: TC, Torn jne saab kasutada põllumeeste ajutiste varjualustena). 2. Ahistavad vaenlased: alguses saavad mängijad treenida väikese arvu üksusi, et vaenlase põllumehi ahistada ja eeliseid koguda. 3. Hävita vaenlased. Eelkõige on mängijatel vaja teha koostööd liitlastega, et moodustada leegion vaenlase vägede võitmiseks väiksema arvu jõududega ning kaitsta liitlaste üksusi madala HP ja suure kahjustusega. Lisaks peaksid mängijad pöörama erilist tähelepanu üksuse vaoshoitusele ja meeskonnatööle: Mängijad peaksid õppima iga üksuse väärtusi. siin on mõned näidised: 1. Pikeman piirab ratsaväge 2. Ratsavägi piirab Amburit 3. Ambur piirab piknikut 4. Ori (sõida kaameliga) piirab ratsaväge 5. Koryo käru piirab kõiki teisi vahemikke … Mängurežiimid: Ressursse on kahte tüüpi: toit ja kuld. Mängu edenedes saab TC-d järk-järgult alates pimedatest ajastutest uuendada feodaalseks, lossiajastuks ja keisri ajastuks (ajastu uuenduse eesmärk on avada rohkem tehnoloogiaid). Pärast ajastuuuendust avatakse muud tüüpi hooned ja üksused. Kogu mäng on keerulisem ja nõuab mängijate tõsist uurimist. Lihtsustamiseks jaguneb mäng neljaks režiimiks (levinumad on tavaline režiim, keisri režiim): 1. Tavaline režiim: ressursid on suhteliselt väikesed. Arengus tuleb eelistada. Varases staadiumis saavad mängijad saata väikese hulga vägesid, et oma vaenlasi ahistada. Selle režiimi mängimine on keeruline, kuid see on kõige huvitavam. 2. Imperial deathmath režiim: Mängijad sisenevad otse keisri ajastu, iga mängu alguses on palju ressursse. Mängijad saavad algatada ägedad lahingud otse. … Põhijooned: Seda mängu on Hiinas juhitud 4 aastat. Pärast kümneid uuendusi on see nüüd 1.8.n versioon. Peamised realiseeritud funktsioonid on: 1. Mängija VS protsessor 2. Võrgumäng 3. Pealtvaatajad 4. Kordusmäng 5. Kaardi tegemine 6. Leegion 7. Sõbrad 8. Vestlused

Screenshots

https://play-lh.googleusercontent.com/7OvVvSHk1huLvdx2GM8YS_7nxEy4ZOrEoWyUeOTiq55GDuKmzONpKvWDt2lM24-t1UlU=w720-h310https://play-lh.googleusercontent.com/ZCKUpa2zeNCvibG6GuYmWH5ACTe6V2-8LZZu799qPwgFJYlEKx7F9onQk4OAuGtn8z4=w720-h310https://play-lh.googleusercontent.com/EFsu_a8NTCHY_85pESfF79oRXJy1-Q32pLYRuN9f5SPbP4rTfub0pjrMFXTX0JwHYsg=w720-h310https://play-lh.googleusercontent.com/fYUxiCYsH04k_D5T66oilmLx8kNWWnSUWyU1LT0rXgxyXaE48nse9lm9Xqdj4E6xkhs=w720-h310https://play-lh.googleusercontent.com/sLoWjcBeqwwoRueZyZR1t4yjdbmj4lIAA9xkI0H-2YMgaiAjWplWtXf36ATIZ7VNmJMc=w720-h310https://play-lh.googleusercontent.com/C1ITWcjFSkeLLac6JV6zENHSmjIjG3qCMudCzfK-pRW8mauLBuFeGS_a3fE0oPODfPs=w720-h310https://play-lh.googleusercontent.com/kbzM-L4QW2SgjooZ6TXBF8L_T_ZskGKv-h4sU6CNX2pM2EIeZXFj01jukKi0i_CNVD8=w720-h310
Loading...
Loading...

Find growth insights on our blog

React to user feedback and market trends faster