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Die Reise beginnt damit, dass der Benutzer einen Raum betritt (Portal) und von dem kleinen Mädchen begrüßt wird. Das Mädchen freut sich darauf, den Benutzer herumzuführen, und bezieht den Benutzer ein, mit ihr eine Dokumentation über Pinguine anzusehen. Danach folgt ein Quiz über die schmelzenden Eisberge (Ziel: Interaktion mit dem Benutzer). Sobald der Benutzer die Frage beantwortet, kommt es zu einer Katastrophe. Ein massiver Sturm übernimmt das Haus und zerstört den größten Teil des Hauses, das Mädchen hat große Angst, so dass es sich weiter hinten in dem Raum verstecken muss. Auf dem Bildschirm wird ein grünes Symbol für den Benutzer angezeigt, und nachdem er/sie darauf getippt hat, ist die Situation unter Kontrolle. Das verängstigte Mädchen hat keine Angst mehr und geht zum Wasserhahn um sich ein Glas Wasser zu nehmen. Gleichzeitig erscheint ein Quiz, in dem der Benutzer nach einer Tatsache über Stürme gefragt wird. Sobald die Frage beantwortet ist, kommt es zu einer weiteren Katastrophe, nämlich zu massiven Überschwemmungen. Die heftigen Regenfälle beginnen das Haus und den Außenbereich zu füllen. Laute Blitze und strömende Wolken führen dazu, dass sich das Haus füllt und die Wände durchbohrt werden. Dadurch entsteht eine sehr intensive Situation, die das Mädchen dazu bringt, um Hilfe zu schreien. Ähnlich wie im vorherigen Szenario gibt es ein grünes Symbol, nach dem die Situation unter Kontrolle ist. Das Kind geht weiter und führt den Benutzer zu einer Wand auf der ruhigeren Seite des Wohnzimmers, an der eine virtuelle Karte hängt. Wenn der Benutzer mit der Karte interagiert, ändert sich diese. Das vertraute Bild der Welt wird zu einem bedrohlichen Bild. Die Wasserstände auf der Karte steigen, und gleichzeitig beginnt die Landmasse zu brennen. Gleichzeitig gibt es auf dem Fernseher eine Eilmeldung mit einem Alarm für Waldbrände. Das Haus heizt sich auf, und überall ist Rauch zu sehen. Nachdem die Weltkarte abgebrannt ist, gibt es ein Overlay mit der klaren Aussage “Du kannst nicht zurück den Anfang ändern, aber du kannst anfangen das Ende zu ändern!”, folgend von der Erklärung zu dem Hand Konzept, sowie der Unternehmens Aussage "Viessmann Produkte reduzieren 500.000 Tonnen CO2 pro Jahr". Es erscheint ein "Mehr wissen" Button, der den Nutzer auf die Viessmann Website mit einem Angebot an Viessmann Produkten führt, die zum Schutz unseres Planeten beitragen können. Wir planen, diese Anwendung weltweit zu veröffentlichen, um ein Bewusstsein für den Klimawandel zu schaffen und die Viessmann Lösungen für dieses Thema zu kommunizieren.