Ratings & Reviews performance provides an overview of what users think of your app. Here are the key metrics to help you identify how your app is rated by users and how successful is your review management strategy.
User reviews affect conversion to installs and app rating. Featured and helpful reviews are the first to be noticed by users and in case of no response can affect download rate.
Устный счет АНИМАТИКА - это игровой математический тренажер для развития навыков устного счёта у младших школьников от 7 до 12 лет. 10-15 минут ежедневных тренировок в приложении и первые результаты будут видны уже через пару недель! Сложность примеров настраивается автоматически, а регулярность и качество занятий в любое время можно оценить на экране статистики приложения! Решая примеры в приложении, ребенок по частям открывает красивые картинки с разными симпатичными животными. Каждый правильный ответ приближает игрока к цели – открыть всю картинку. В приложении есть награды за достижения, игровой рейтинг, много разных картинок и сетевая игра. Мобильное приложение Устный счёт АНИМАТИКА это удобный и интересный для детей способ развить у ребенка один из самых полезных в современном мире навыков - умение быстро считать в уме! ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ ИГРЫ: - математический тренажер - детская математическая игра - развитие навыков устного счёта - развитие математических способностей ребенка - сетевой режим игры - ежедневная статистика тренировок РЕЖИМЫ ИГРЫ: РЕЖИМ ОБУЧЕНИЯ - используется для первоначальной настройки необходимого для игрока уровня сложности, может при необходимости быть включен и выключен в меню НАСТРОЙКИ приложения. ОДИНОЧНАЯ ИГРА - предназначен непосредственно для тренировки навыков устного счета, включает в себя материалы школьной программы по математике за 1 класс, 2 класс, 3 класс и 4 класс. Приложение отслеживает готовность игрока к переходу на следующий уровень сложности и ребёнок не стоит на месте, решая одинаковые примеры, а постоянно идёт вперёд в развитии своих математических навыков. Алгоритм приложения самостоятельно повышает и понижает уровень сложности примеров, чтобы позволить ребенку постоянно совершенствоваться в устном счете, не останавливаясь на достигнутом. Шаг за шагом решая примеры дети открывают пазлы с изображениями симпатичных животных, а так же получают награды за различные достижения в игре повышая свой рейтинг. СЕТЕВАЯ ИГРА - многопользовательский режим игры дает возможность подключить к игре до 7 игроков и соревноваться в скорости и качестве устного счета вместе с друзьями. Детская математическая игра Устный счет АНИМАТИКА разработана при участии преподавателей начальных классов средней школы и позволяет ребёнку тренировать свои навыки в любое удобное время и развиваться в занимательной и не сложной форме.