Ratings & Reviews performance provides an overview of what users think of your app. Here are the key metrics to help you identify how your app is rated by users and how successful is your review management strategy.
ល្បែងអប់រំមុនចូលសាលាសម្រាប់កុមារអាយុពី ២ ទៅ ៥ ឆ្នាំ។កម្មវិធីរបស់យើងមានសកម្មភាពអប់រំចំនួន ១៥ សម្រាប់កុមារដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរៀនពេលកំពុងលេង។ ល្បែងក្មេងទាំងនេះនឹងជួយក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីបង្កើតតក្កវិទ្យាការចងចាំការយកចិត្តទុកដាក់ការយល់ឃើញចក្ខុម៉ូតូល្អនិងជំនាញច្នៃប្រឌិត។ទារកនឹងប្រឈមមុខនឹងភារកិច្ចបណ្តុះបណ្តាលគួរឱ្យរំភើបនិងល្បែងផ្គុំរូប។ល្បែងសិក្សាទាំងនេះនឹងសាកសមទាំងក្មេងស្រីនិងក្មេងប្រុសក្នុងក្រុមអាយុខុសគ្នា។ល្បែងសំរាប់ក្មេងអាយុ ២-៣ ឆ្នាំ៖- ពណ៌។ រៀបចំវត្ថុឱ្យបានត្រឹមត្រូវតាមពណ៌។ អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់និងជំនាញម៉ូតូល្អ។- វិមាត្រ។ ដាក់ម្ហូបនៅក្នុងចានដែលមានទំហំត្រឹមត្រូវ។ ល្បែងជួយអភិវឌ្ឍការយល់ឃើញនិងការយកចិត្តទុកដាក់។- ទម្រង់។ ជួសជុលសាឡុងដោយដាក់បំណះឱ្យបានត្រឹមត្រូវតាមរាងនិងពណ៌។ ល្បែងបង្រៀនរាងធរណីមាត្រសាមញ្ញ។- យកចិត្តទុកដាក់។ ចិញ្ចឹមសត្វដែលពួកគេចង់បាន។ ល្បែងសម្រាប់ទារកដែលមានសត្វគួរឱ្យស្រលាញ់និងចលនាចម្រុះពណ៌។- ការចងចាំ។ សម្អាតបន្ទប់ដោយផ្ទេររបស់របរទៅកន្លែងរបស់ពួកគេ។ ល្បែងកុមារដើម្បីអភិវឌ្ឍការចងចាំ។ ហ្គេមសំរាប់ក្មេងអាយុ ៣-៤ ឆ្នាំ៖- រាង។ តម្រៀបអំណោយដោយផ្អែកលើរូបរាងរបស់ពួកគេ។ យើងរៀនរាងធរណីមាត្រសាមញ្ញបំផុត - ការ៉េរង្វង់និងត្រីកោណ!- មានជំនាញម៉ូតូ។ តុបតែងបន្ទប់ដោយដាក់របស់របរនៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ។ រាងនិងពណ៌សម្រាប់ទារក។- លេខ។ រៀបចំស្ករគ្រាប់នៅលើតុតាមលេខ។ រៀនលេខជាមួយកូនក្មេង - ហ្គេមបង្រៀនលេខពីលេខ 1 ដល់លេខ 3 ។- តក្ក។ ចែកធាតុជាពីរប្រភេទ - សម្រាប់បន្ទប់ទឹកនិងផ្ទះបាយ។- ចំណាត់ថ្នាក់។ ដាក់បក្សីនិងត្រីនៅក្នុងជំរកដែលចង់បាន។ ហ្គេមសំរាប់ក្មេងអាយុ ៤-៥ ឆ្នាំ៖- ពាក្យសុំ បង្កើតកម្មវិធីក្រដាសដោយបិទក្រដាសនៅកន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ។- ល្បែងផ្គុំរូប។ បំពេញទូរទឹកកកជាមួយអាហារដោយរំកិលម្ហូបទៅទីតាំងត្រឹមត្រូវក្នុងរូបភាពស្រមោល។- តម្រៀប។ រៀបចំរបស់របរតាមលំដាប់លំដោយនិងទំហំត្រឹមត្រូវ - ពីធំទៅតូច។- គូ។ ស្វែងរកនិងភ្ជាប់ធាតុពីរដែលត្រូវគ្នា។- ការប្រកួត។ ព្យួរសម្លៀកបំពាក់របស់អ្នកនៅក្នុងតុរប្យួរខោអាវពណ៌ត្រឹមត្រូវ។គោលការណ៍ភាពឯកជន៖ https://bydaddies.com/privacy-policyល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ https://bydaddies.com/tou